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但血染钟楼被提名处决或夜晚死亡的玩家,他们仍在场上可以发言,并且还拥有最后一次投票权。
总结来说,就是血染钟楼的活人可以使用技能和每轮提名和被提名一次,每天投票次数不限;而死亡玩家则失去技能和每轮的提名及投票权利,他们在场上唯一的意义就是在死亡后依然拥有一次投票权,一般出局玩家会选择在最后关键的一轮进行投票。
因为这个游戏规则,所以即使场上只剩下一名善良阵营玩家存活,善良阵营也还有可能翻盘的机会。
而善良阵营玩家的唯一任务是找到恶魔,所以找到爪牙是没有用的。
用狼人杀来类比,就比如游戏中有两张小狼和一张大狼;就算两张小狼在场,但只要好人能将大狼抗推出局,那么好人就赢了。
血染钟楼的某些剧本,比如梦殒春宵,麻脸巫婆可以炼出来一只恶魔,这种情况会很难盘。
而在暗流涌动也有一个稍微有点相似的红唇女郎。
所以相对来说这是属于血染钟楼很基础的游戏版型。
抽取完游戏板型,法官就开始宣读同样冗长的角色卡技能和游戏规则。
本场游戏是十二人局血染钟楼,所以善良阵营和邪恶阵营的角色配置一般是7镇民、2外来者、2爪牙、1恶魔。
而暗流涌动剧本其实是有13个镇民角色、4个外来者角色、4个爪牙角色和邪恶阵营的小恶魔。
【所有玩家已就位】
【末位淘汰赛第二场比赛】
【本局游戏的板型为暗流涌动】
【法官已就位】
【暗流涌动】游戏池角色:
【洗衣妇】:善良阵营,镇民。首夜得知两名玩家当中有某个镇民角色(类被动查验神牌身份的一次性觉醒预言家)
【图书管理员】:善良阵营,镇民。首夜得知两名玩家当中有某个外来者角色(类被动查验神牌身份的一次性觉醒预言家)
【调查员】:善良阵营,镇民。首夜得知两名玩家当中有某个爪牙角色(类被动查验狼人身份的一次性觉醒预言家)
【厨师】:善良阵营,镇民。首夜得知场上邻座的邪恶玩家有多少对
【共情者】:善良阵营,镇民。每个夜晚都将得知与你相邻的两名存活玩家中邪恶玩家的数量(类加强版的熊牌)
【占卜师】:善良阵营,镇民。每个夜晚你要选择两名玩家查验他们当中是否有恶魔。会有一名玩家始终会被你误验为恶魔。(类定向醉酒的觉醒预言家)
【送葬者】:善良阵营,镇民。每个夜晚你会得知白天死于处决的玩家的角色底牌(类加强版的守墓人)
【僧侣】:善良阵营,镇民。每个夜晚你可以守护一名玩家使其免疫夜间伤害。
【守鸦人】:善良阵营,镇民。如果你在夜晚死亡,你会在夜间被唤醒,你可以选择一名玩家得知其身份底牌(类魔镜少女)
【贞洁者】:善良阵营,镇民。当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他会立刻被处死
【猎手】:善良阵营,镇民。你有一次可以白天公开指认一名玩家为恶魔,若指认成功他将会死亡(类不会被弹死的骑士)
【士兵】:善良阵营,镇民。免疫夜间来自恶魔的伤害。
【镇长】:善良阵营,镇民。如果只有三名玩家存活且白天没有人被处死,你方阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
【管家】:善良阵营,外来者。每晚可以选择除你以外的一名玩家;明天白天只有他投票时你才能投票。
【酒鬼】:善良阵营,外来者。你不知道你是酒鬼,你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
【陌客】:善良阵营,外来者。你可能会被当作邪恶阵营、爪牙或恶魔,即使你已死亡。
【圣徒】:善良阵营,外来者。如果你死于处决,你的阵营落败(类属于好人阵营但反向技能的炸弹人)
【投毒者】:邪恶阵营,爪牙。每晚选择一名玩家使其在当晚和明天白天中毒,中毒状态的玩家在本阶段失去技能,若他在本阶段使用技能可能会得到错误的信息。
【间谍】:邪恶阵营,爪牙
