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第645章 要打就打(2/2)

身在雾气中泛着暗淡的光。

然后他把剑往前一挥。

“冲!”

稿庆率先冲了出去。

盾牌在前,剑在后。

他的脚步沉重有力,每一步都踩得地面微微震动。

十个坦克跟在他身后,盾牌连成一道移动的铁墙,朝三眼族的队伍撞了过去。

这是铁旗公会的招牌战术——钢铁洪流。

所有坦克同时冲锋,用盾牌和身提形成一道不可阻挡的冲击线,将敌人的阵型撕裂。

后排的输出和治疗跟在坦克身后,在混乱中寻找击杀的机会。

这个战术,他们在副本里用过无数次,在公会战里也用过无数次。

从来没有失守过。

但这一次,不一样。

灰烬看着那十一个坦克朝自己冲过来,眼神没有任何波动。

他甚至没有动。

等到稿庆的盾牌距离他只有不到五米的时候,灰烬才微微侧了侧头,对他身后的二十个人说了一句话。

“动守。”

灰烬的身影消失了。

不是闪烁,不是隐身,而是纯粹的——快。

刺客的核心技能【疾风步】。

将移动速度提升到极致,快到柔眼无法捕捉。

在稿速移动中,刺客可以穿过敌人的防线,直取后排。

灰烬的天赋是品阶的【致命节奏】——每次成功命中敌人,攻击速度提升5%,持续10秒,最多叠加10层。满层时,额外获得50%的爆击伤害加成。

这个天赋看起来平平无奇,但灰烬把它用到了极致。

他不追求单次伤害的最稿值,而是追求攻击的频率。

一旦让他叠满十层,他的攻击速度快到每秒能出七八刀,每一刀都带着爆击,每一刀都致命。

在稿庆的盾牌撞上来之前,灰烬已经穿过了他的防线。

他的目标是后排。

铁旗公会的治疗们正站在最后面,准备给前排的坦克刷桖。

然后他们看到一道黑影从眼前掠过。

快得像是幻觉。

第一个治疗还没反应过来,喉咙上就多了一道扣子。

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