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个人赛和团队赛的比赛规则(2/2)

环境都有其独特的地理特点和资源,这就要求选手们必须灵活应对,充分利用这些环境优势来取得胜利。

    此外,每场比赛都有时间限制,限时 20 分钟。

    如果在这 20 分钟内双方都未能分出胜负,那么这场比赛就会被判定为平局。

    每场比赛结束后,若分出胜负,获胜者可选择立即进行下一场比赛,也可选择休息,直到当天21点比赛时间结束。

    个人赛初赛的时间总共持续五天。

    第五天的 21 点比赛结束后,每个小组内积分排名前 100 的选手顺利晋级决赛。

    若积分相同,则比较净胜局数;若净胜局数也相同,则比较总伤害输出,以此来决定最终的胜负。

    林瑾看完了个人赛的初赛规则之后,陷入了沉思。

    积分制的比赛方式,就意味着只要能多赢几场,晋级决赛并非难事。

    而且每场获胜之后即可当即进入下一场战斗,也就说只要赢得够快,每天两小时的比赛时间,就能够比别人多赢得很多积分。

    了解完了个人赛的比赛规则之后,林瑾紧接着又去查看了自己团队赛的报名情况。

    由于他们报名的时间相对较晚,所以星河战盟被系统自动分配到了D组,也就是团队赛的最后一组,编号为52。

    团队赛的规则为:每晚21点到23点进行比赛。每个团队都要进行两场比赛,每场比赛的时间限制为1个小时。

    如果在规定的比赛时间结束后,双方仍然没有分出胜负,那么就会根据场内存活的人数来判断胜负。

    如果存活人数相同,那么这场比赛就会被判定为平局。

    团队赛依旧采用积分制,每场比赛胜利的团队积10分,失败的团队积2分,平局则各积5分。

    比赛的场地则是完全随机分配的,可能是末世废墟、海底基地,也有可能是空中堡垒等等。

    不同的场地有着各自独特的特性,这无疑会对战斗策略产生重要的影响。

    团队赛的初赛总共分为A-D四组,持续时间为十四天。

    在第十四天的23点,当所有比赛都结束之后,每个小组中积分排名前10的团队将晋级复赛。

    若积分相同,比较净胜场数;若净胜场数也相同,比较总伤害输出,以此来决定最终的胜负。

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