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第10章 升级(3/3)

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    三级的虎啸龙吟增加了一个小范围击退,加速效果提升10%,天生防御也提升了一点,陈舆只能说差强人意。



    格挡10级→化劲1级:当角色用攻击进行偏斜、招架或反击,依据完成度减免、抵消敌方攻击,并对敌方造成最多0.3秒硬直。完美化劲时,下一次攻击附带50%敌方原始伤害值的额外物理伤害。



    陈舆选择将格挡能力强化为更加偏向进攻的化劲,走以攻对攻,攻中带守的路子,更契合长柄武器的思路。



    真气回环10级→周天吐纳1级:你开始尝试大周天的修炼,修为开始向先天迈进。



    真气上限提升400,当你处于非战斗状态进入真气回环时,每秒恢复6%真气和6%体力。进入战斗状态后,每秒恢复1%真气和体力。



    每次战斗可主动使用三次,每次瞬间恢复33%真气,CD10秒。



    周天吐纳的提升就很大,最关键的是,往后每次每升一级真气上限也会涨200点,真气系招式的特点就是内力越深厚威力越强,这点游戏还原的相当不错。



    气疗术10级→回春诀1级:你掌握了疗伤祛病的精妙法门。每秒消耗最多2%的真气,为目标治疗5倍消耗真气量的血量。目标受到治疗后,还会获得20秒的负面状态及精神抗性提升,同时逐步抵消流血、疾病、反胃、中毒、僵直等负面状态。



    从气疗术到回春决,陈舆放弃了瞬间恢复,选择将技能进阶为缓慢恢复,主要看上的还是各种负面抗性提升。以他现在的真气恢复速度,回春决常态开启都无所谓。



    随后陈舆将等级升到十级,余下的经验值暂时先存起来。十级的时候可以学到新的气之道能力真气护体和骑将的职业能力旗帜。



    真气护体顾名思义,可以真气转盾。1级的真气护体强度很低,转换比例是5点真气转化1点伤害护盾不说,护盾存在上限还只有50点。



    这个技能的主流进阶方向有两种,一种是护盾流,一种是炼体流。护盾流不断选择优化转换比例,增强护盾上限,走护身罡气的路子。炼体流则是选择增强天生防御和抗性的感悟词条,将技能逐步进阶,金刚不坏。



    骑将的新能力叫旗帜,是一个被动技能,效果是增强周围三十米内友军的心智效果抗性,对于他来说只能称得上鸡肋,最大的作用是加强以后的坐骑,不会轻易受惊。



    花了几分钟打扫战场,周围死寂一片,连前来历练的冒险者也没见到。墓园世界里,对普通人来说最大的敌人或许就是这让人发疯的安静。



    没有风,没有怪物的叫声,也没什么背景音乐。这样的环境如果是普通人,待着确实很难受,但玩家就没有这种烦恼。



    打开游戏内置的音乐播放器,点开自己的常用歌单随机播放,一阵激昂的音乐围绕在耳边。这是只有玩家自己才能听到的音乐。



    哎呀,忘了,刚才打架的时候就应该放歌的。



    听着激昂的战歌打扫战场,陈舆的心中升起古怪的念头,



    这BGM太出戏了。



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